‘Bejelentések’ kategória archívum

Szabad Szoftver Konferencia és Kiállítás, 2017

László Gyaraki, 2017. március 23. csütörtök

Az FSF.hu Alapítvány 2017. március 25-én (szombaton) újra megrendezi a Szabad Szoftver Konferenciát és Kiállítást.

A konferencia Budapesten, a Villányi úti Konferenciaközpontban lesz (Bp. XI., Villányi út 11-13.), reggel fél tíztől délután ötig tart. Három szekcióban párhuzamosan zajlanak a szakmai előadások, ezekkel párhuzamosan a helyszínen szabad szoftverekkel és szabad kultúrával kapcsolatos kiállítás lesz. Reményeink szerint minden látogató talál őt érdeklő előadásokat vagy más érdekes elfoglaltságot.

A konferencia során ismét lehetőség lesz a konferencia előadóinak értékelésére, amely egyrészt segít a szervezőknek a jövőbeli program kialakításában, másrészt a legtöbb szavazatot begyűjtő előadó ajándékban is részesül. A konferencia végén kisorsolásra kerül jópár konferencia póló, valamint egy hivatalos Raspberry Pi 3 kezdőcsomag (Raspberry Pi 3 Model B, 8GB NOOBS SD card, Raspberry PI Ház málna/fehér színben, 5.1V 2.5A multi-region tápegység, 1m HDMI kábel, USB optikai egér és billentyűzet, továbbá egy példány az Adventures in Raspberry Pi Foundation Edition könyvből). A sorsoláson való részvételhez csak annyit kell tenni, hogy részt vesz a teljes konferencián, majd az utolsó előadás után leadja a szavazatát az általa legjobbnak ítélt előadóra.

A konferenciára Magyarország legjobb előadóit, kiállítóként pedig számos szabad szoftverekkel foglalkozó civil, szakmai szervezetet, valamint céget hívtak. Az előadások anyagából konferenciakiadvány készül majd, mely ISBN számot is kap.

A rendezvény ingyenes, de egy rövid regisztráció szükséges a rendezvény honlapján: http://konf.fsf.hu/

Üdvözlettel
Konferenciaszervező csapat, FSF.hu Alapítvány

Elérhető a Szabad Szoftver Konferencia részletes programja

Kelemen Gábor, 2017. március 8. szerda

Kikerült az FSF.hu alapítvány által szervezett Szabad Szoftver Konferencia részletes programja és időbeosztása is a konferencia honlapjára – idén 25 előadással várjuk az érdeklődőket.

A konferencia fő paraméterei:

Időpont: 2017. március 25.
Helyszín: Villányi úti Konferenciaközpont, Bp. XI., Villányi út 11-13.
A részvétel a látogatók számára ingyenes de regisztrációhoz kötött.

Tavalyelőtt ilyen volt, idén is hasonló lesz:

Elérhetők a LOK 2016 konferencia videói

Kelemen Gábor, 2016. november 5. szombat

Felkerültek a múlt hét végén megtartott Linux az oktatásban 2016 konferencián készült előadásvideók:

Varga Péter: Érettségi feladatok megoldása Python nyelven

Gödöny Péter: Az új Ubuntu érettségi remix az új komplex szakmai ágazati érettségi tükrében

Jónás Katalin: Az új komplex szakmai ágazati érettségi

Torma László: Reszponzív weboldalak flexbox használatával

Rákosi Gergely: Fedora az oktatásban

Elérhetők a 14. Open Source Budapest Meetup videói

Kelemen Gábor, 2016. október 14. péntek

A keddi meetupon készült videók:

Úr Balázs: OpenWRT, azaz hogyan kerül Linux a routerre

Hammer Attila: BeLin, a beszélő Linux (1. rész)

Hammer Attila: BeLin, a beszélő Linux (2. rész)

Meskó Balázs: Licencek csapdájában (1. rész)

Meskó Balázs: Licencek csapdájában (2. rész)

Köszönöm az előadóknak és a résztvevőknek is, találkozunk két hónap múlva!

LOK 2016

László Gyaraki, 2016. október 10. hétfő

Az FSF.hu Alapítvány 2016. október 29-én ismét megrendezi a Linux az Oktatásban Konferenciát. A rendezvény látogatása ingyenes, de regisztrációhoz kötött. Jelentkezni a rendezvény weboldalán lehet.

Előzetes program:

Workshop
Kisantal Tibor: Inkscape
Mahler-Lakó Viktória: LibreLogo kezdőknek
Mahler-Lakó Viktória: LibreLogo és a rendezési algoritmusok
Torma László: Reszponzív weboldalak flexbox használatával

Előadások
Varga Péter: Érettségi feladatok megoldása Python nyelven
Gödöny Péter: Az új Ubuntu érettségi remix a szakgimnáziumi új érettségi tükrében
Az új szakgimnáziumi érettségi Linuxos vonatkozásai
Novell előadója: A Novell HUEDU program

További információk találhatók a honlapon.

Mindenkit szeretettel várunk.

Ünnepelj az FSF.hu Alapítvánnyal a rendszergazdák világnapján!

László Gyaraki, 2016. július 7. csütörtök

Csatlakozz hozzánk és ünnepeld velünk a rendszergazdák világnapját! A HWSW idén is megrendezi a SYSADMINDAY-t, ezúttal július 22-én várnak benneteket a Millenáris Parkban.

A korábbi évekhez hasonlóan az FSF.hu Alapítvány aktivistái most is jelen lesznek, sőt ajándékokat is viszünk magunkkal, amikért izgalmas játékon keresztül lehet megnyerni.

SYSADMINDAY2015

A SYSADMINDAY péntek délután kezdődik, és egyszerre tartogat szakmai és szórakoztató tartalmat az érdeklődőknek. Sőt: a kettő konkrétan találkozik, elvégre a műfaj egyetlen informatikusa, Felméri Péter tartja az eseményen már-már hagyománynak számító stand-up előadást.

A részletes programot a SYSADMINDAY weboldalán találod meg, itt lehet regisztrálni is. Találkozunk július 22-én!

Üdvözlettel:
az FSF.hu Alapítvány aktivistái

Elérhetők a 12. Open Source Budapest Meetup videói

Kelemen Gábor, 2016. június 21. kedd

A múlt heti meetupon készült videók:

Gyaraki László: Magyar internetrádió-lista integrálása szabad szoftverekbe

Úr Balázs: Szabad szoftverek és KKV-k

Kocsis Tamás: ZeroNet

Kolesár András: JOSM fejlesztés

Köszönöm az előadóknak és a résztvevőknek is, találkozunk két hónap múlva!

Elérhetők a 11. Open Source Budapest Meetup videói

Kelemen Gábor, 2016. április 13. szerda

A tegnapi meetupon készült videók:

Úr Balázs: Miért használj szabad szoftvereket

Meskó Balázs: 0 A.D. Alfa 20 Timoszthenész – a magyar nyelvű stratégiai játék

Szmozsánszky István: Mozilla itthon és világszerte: merre tart a lángoló róka?

Köszönöm az előadóknak és a résztvevőknek is, találkozunk két hónap múlva!

Megjelent a 0 A.D. Alfa 20 Timoszthenész

László Gyaraki, 2016. április 2. szombat

A Wildfire Games, az önkéntes játékfejlesztők nemzetközi csoportja, örömmel jelenti be a „0 A.D. Alfa 20 Timoszthenész” kiadását, amely a 0 A.D. huszadik alfa verziója. A 0 A.D. egy ingyenes, nyílt forrású, ősi hadviselési játék. Ez az alfa 10 új térképet, a filmes játékbeli kamera alapvető funkcionalitásait, a lerakóhelyeknek szövetségesek számára történő megosztásának képességét, és további újdonságokat szolgáltat! Azonban magyar vonatkozásban a legfontosabb újdonság, hogy az FSF.hu Alapítvány aktivistáinak köszönhetően ezzel a kiadással teljesen magyar nyelven lehet játszani.

Teljesen magyar nyelvű felület

A 0 A.D. ezen kiadása teljes egészében magyar nyelvű felülettel érkezik. Mindössze 14 olyan nyelv van, amelyre a játék 100%-ban le van fordítva, beleértve a magyart is. A fordítási és lektorálási munka az FSF.hu Alapítvány aktivistáinak kemény munkájával készült el. Külön köszönet Gyuris Gellértnek a pályák és térképek, a módosítás-választó, valamint az oktatójáték fordításáért, Meskó Balázsnak a hatalmas mennyiségű fordításért, kiemelve az idézeteket és a történelmi leírásokat, valamint Úr Balázsnak a fordítás koordinálásáért, a fordítóhétvége megszervezéséért, a hiányzó fordítások befejezéséért szinte minden modulban, (különösen a technológiák és térképek leírásának fordításáért), illetve a lektorálásért.

golden_island.jpgAz Alfa 20 új csatározási térképe: „Golden Island”

A fordítók mindent megtettek azért, hogy a magyar nyelvi csomag a lehető legjobb legyen, de ennek ellenére maradhattak benne hibák. Ha a játékosok bármilyen fordítási hibát találnának a játékban, akkor az a hibajelentes(kukac)openscope(pont)org címen küldhetik a fordítóknak.

Egyszerű letöltés és telepítés

A letöltési és telepítési utasítások Windows, Linux és Mac OS X rendszerekhez is elérhetők (angol nyelven). A 0 A.D. ingyenes, és mindig is ingyenes marad. Bár lehet, hogy talál néhány embert, aki a 0 A.D. példányait az interneten vagy fizikai adathordozón árulja, azonban mindig lehetősége van letölteni a 0 A.D. játékot teljesen ingyen, közvetlenül a fejlesztőktől.

How to Download 0 A.D.Telepítési utasítások WindowshozTelepítési utasítások LinuxhozTelepítési utasítások OS X-hez

Ráadásul tovább terjesztheti a játékot, és szabadon módosíthatja mindaddig, amíg betartja a GPL licenc feltételeit. Akár a grafikák és a hangok egy részét is felhasználhatja a saját projektjeihez mindaddig, amíg betartja a Creative Commons Nevezd meg!-Így add tovább! feltételeit. Nincs „freemium” modell, nincsenek játékbeli hirdetések, nincs átverés.

Új játékmenet funkciók ebben a kiadásban

  • Új véletlenszerű térképek: „Ambush”, „Empire”, „Flood”, „Frontier”, „Hell’s Pass”, „Island Stronghold”, „Lions Den” és „Stronghold”.
  • Új csatározási térképek: egy négyszemélyes „Forest Battle” nevű és egy kétszemélyes „Golden Island” nevű csatározási térkép lett hozzáadva.
  • Szövetséges lerakóhelyek használata: egy technológia kifejlesztése után használhatók a szövetségesek raktárai, tanyái, kikötői, városházái (de a maurják elefántjai nem) azoknak a nyersanyagoknak a lerakásához, amelyeket az egységek begyűjtöttek. A szövetségesnek engedélyeznie kell ezt minden egyes lerakóhelynél, így nem használható az összes nyersanyag „ellopásához” a területen.
  • Lőrések: egy technológia kifejlesztésével a tornyoknak lehetőségük van a közvetlen közelükben lévő egységeket támadni.
  • Új technológiák a halászathoz: a technológiák kifejlesztésével növelhető a hajók begyűjtési hatékonysága.
  • Zsákmány nyersanyagok, amelyet a megölt ellenségek vittek: mostantól automatikusan megszerezhetők azok a nyersanyagok, amelyeket a sereg által megölt egységek szállítottak, vagy másképpen fogalmazva: öld meg a favágókat a fa begyűjtéséhez, a földműveseket az élelem megszerzéséhez, stb. Ez a normál zsákmányon felül van, amely az egységek megölésekor szerezhető.

Ambush térkép
Az Alfa 20-hoz hozzáadott „Ambush” véletlenszerű térkép

Grafika és felhasználói felület

  • Továbbfejlesztett játékbeállítások menü: új grafikai minőség beállítások, amelyek lehetővé teszik, hogy egyszerűen megváltoztatható legyen a grafikai minőség a játékon belülről (korábban beállítófájlokat kellett erre használni), valamint pár apró kódtisztítás és hibajavítás.

graphics_options_huGrafikai lehetőségek

  • Az erősebb számítógépeknél a jobb minőségű grafikai hatások alapértelmezetten engedélyezve vannak. Ha a számítógépnek képesnek kellene lennie a jobb minőségű grafikai hatások kezelésére, akkor azok mostantól alapértelmezetten engedélyezve lesznek. Természetesen megváltoztatható kézzel egy alacsonyabb beállításra, ha a teljesítmény növelése szükséges, vagy valamilyen okból nem szeretnénk használni azokat.
  • A tétlen munkások gomb mostantól le van tiltva, ha nincsenek tétlen munkások, így nem szükséges állandóan nyomkodni annak ellenőrzéséhez, hogy vannak-e a tétlen munkások.
  • Köszönet képernyő: itt nézhető meg, hogy kik működtek közre a játék fejlesztésében. A vezetőktől a programozókig, a művészektől az adakozókig, a fordítóktól a zeneszerzőkig mindenkit tartalmaz. Megpróbáltak mindenkit felvenni a listára, azonban sokan járultak hozzá az évek során, így ha Te is közreműködtél, de nem látod a neved a listában, akkor jelezheted.
  • Új fák és variációk: új modellek és textúrák lettek hozzáadva az akácia fa, aleppó-fenyő, tölgy, kiszáradt tölgy és az általános kiszáradt fák esetén.
  • Rengeteg továbbfejlesztés a megfigyelő módnál és a visszajátszásoknál: többek között mostantól nézhető a játszma egy adott játékos szemszögéből, megtekinthető az összegző képernyő a játszma alatt, és most már látható a harci köd a megfigyelő módban. A játszmák mostantól legfeljebb 16 megfigyelőt is támogatnak.
  • Több információ a játékosokról többjátékos játszmánál: látható, hogy ki szakadozik, vagy kinek van hálózati időtúllépése.
  • Új szeleukida laktanya:

Szeleukida laktanya

A motorháztető alatt

  • Filmes kamera a vágójelenetek megjelenítéséhez: befejeződött az alapozó munka, amely lehetővé teszi a kamera vezérlését a jeleneteknél. Azonban még további munkára van szükség ahhoz, hogy ez egyszerűen használható legyen (jelenleg a kamera útvonalát koordináták megadásával lehet beállítani), de ez szilárd alapot nyújt a későbbi fejlesztésekhez.

Ezen kívül számos apró változtatás történt. Az összes érdekes fejlesztés listájának megtekintéséhez érdemes elolvasni a változásnaplót (angol nyelvű).

Támogatás kérése

Érdemes lehet megnézni az angol nyelvű „Get Support” oldalt, hogy megtalálja a módját az aktív és barátságos 0 A.D. közösségtől történő segítségkéréshez. A Wildfire Games hangsúlyozza, hogy van még mit fejleszteni a 0 A.D. játékon. Néhány ismert hiba a következő: belassulás, látható grafikai problémák, be nem töltődő textúrák, hiányzó animációk és ehhez hasonlók. Amikor visszajelzést küld, olyan további dolgokra összpontosítson, amelyek javíthatók.

Legyen hozzájáruló!

A fejlesztők folyamatosan keresnek önkéntes hozzájárulókat a programozáshoz, grafikához, hangokhoz, dokumentációkészítéshez, stb. A programozóknak különösen örülnek, és azonnal kezdhetnek is. Felkeltette az érdeklődését? Jelentkezzen be az IRC-n a #0ad-dev csatornára a QuakeNet hálózaton, és találkozzon a fejlesztőkkel. Regisztráljon a fórumon, és legyen aktív részese annak!

Miért „Timoszthenész”?

A kiadásokat a fejlesztési állapotuk szerint nevezik el („Alfa” vagy „Béta”), ezután az egymást követő kiadási szám következik (1, 2, 3, …), majd egy olyan szó, amely kapcsolódik az ókori világhoz, ábécé sorrendben („Argonaut” az A-nál, „Bellerophón” a B-nél, …). „Timoszthenész” úgy kapcsolódik a 0 A.D. játékhoz, hogy ez egy ókori görög térképész neve, és ez a kiadás rengeteg új térképet tartalmaz. A következő alfához örömmel várják a rajongók javaslatait az olyan szavakra, amelyek kapcsolódnak az ókori világhoz, és U betűvel kezdődnek. Maradjon eredeti, és illeszkedjen a 0 A.D. által bemutatott időkeretbe (körül-belül időszámításunk előtt 500 – 1 között)!

9. Open Source Budapest meetup

Úr Balázs, 2015. november 23. hétfő

Az FSF.hu Alapítvány és a magyar Mozilla közösség ismét meetupot szervez a szabad szoftverekről. Célunk a nyílt forrású szoftverek használata mellett az azok fejlesztésében való részvétel népszerűsítése. Ezen kívül ez a meetup találkozási lehetőséget biztosít a nyílt forrású szoftvereket használó fejlesztőknek és felhasználóknak. Akinek kedve van, az itt sörözhet és beszélgethet az FSF.hu Alapítvány és a magyar Mozilla közösség képviselőivel. Köszönjük az FSF.hu Alapítvány támogatását a cateringhez!

A legutóbbi meetup előadásairól készült felvétel itt nézhető meg

A meetup programja

18:00 – Kapunyitás, kötetlen csevegés

19:00 – Előadások:

  • Rákosi Gergely (Fedoraproject): A játékos Linux

    Miért fontos a játék a nyílt forráskódú rendszereken? Milyen játékokat és hogy lehet futtatni linux rendszeren? Mi a Steam, mi a Desura? AAA játékok Fedora-n. Egy kis felüdülés a szórakozni (:-) ) vágyóknak…

  • Kolesár András (OpenStreetMap): OpenCellID mobiltelefonos mérések és OpenStreetMap tornyok összekapcsolása nyílt forrású fejlesztéssel

    Miként tudják segíteni mobiltelefonos mérések a részletes térképezést? Hogyan lehet pontosan meghatározni, honnan jön a térerő? Milyen fejlesztések segítik a térképszerkesztők munkáját? Ezekre a kérdésekre ad választ az előadás.

  • Gyaraki László és Úr Balázs (OTRS-megoldások): Az új openscope.org

    Az openscope.org megújítása régóta húzódik. Az OTRS-megoldások csapata kézbe vette az ügyet és egy új hibajelentő rendszert rakott össze, ami hasonlóan ki tudja szolgálni az igényeket, mint elődje. Az új openscope.org weboldal kialakításáról és lehetőségeiről hallható összefoglaló az előadásban.

Időpont és hely

Az esemény helye: Müszi, 1085 Budapest, Blaha Lujza tér 1
Ideje: 2015. december 8. 18:00.
A belépés ingyenes, de kérjük, hogy regisztrálással jelezd a meetup.com-on ha jössz.

Mindenkit szívesen látunk!

Jelentkezz előadónak

  • Fejlesztesz valamit, vagy akár csak van egy ötleted, amibe másnak is érdemes lenne beszállni?
  • A cégetek szabad szoftvert használ a LAMP szervernél izgalmasabb feladatra?
  • A szabadon elérhető tudás megváltoztatta az életed?
  • Találtál egy menőbb Emacs billentyűkombinációt a C-x M-c M-butterfly-nál?

Meséld el 10 percben! Írd meg előadásötleted – és hogy melyik páros hónap második keddjén érsz rá – az opensourcebudapest kukac gmail com címre!